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Patch à venir (Unreal Tournament 2004)
Posté par Xr le 29/04/2004 à 10H10.
BeyondUnreal nous offre quelques détails sur le patch à venir pour UT2k4.
Quelques changements, pèle mèle. - Il sera possible de changer les équipes de côté à la fin de chaque round en ONS - Le coup du wall dodge pour éviter de se casser la figure de trop haut va être modifié. On espère qu'ils vont pas juste l'empêcher, car je trouve pas que c'est de la triche si tout le monde à les mêmes possibilités avec de l'entrainement. - Les joueurs qui ont terminé le jeu sans tricher mais n'ont pas eu les persos bonus pourront maintenant les avoir (dommage, j'avais déjà édité mon ini, depuis le temps). - Le passage des démos en divx se fait maintenant à une vitesse normale (et pas deux fois le framerate) - Le precaching de toutes les skins est amélioré (il ne multiplie plus le temps de chargement par deux) - La Memory Leak du cache qui bouffait toute la mémoire au fil du jeu a été corrigée (ouf) et pleins d'autres améliorations. Pas de patch No-Cd, par contre. On espère que tout ça va sortir fort vite... . Les détails dans ce post |
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