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News

Posté par Xr le 31/01/2004 à 11H38.
La version Beta du CBP pour Unreal 2 XMP est sortie, voux pouvez la télécharger sur les miroirs suivants.

. Beyondunreal
. Fileplanet
. Site officiel

Is it out yet ? (Unreal Tournament 2004)
Posté par Xr le 30/01/2004 à 18H12.
TEH DEMO pour ut2k4 a été annoncée sur un salon IRC et confirmée dans un post plus fiable que celui traitant de la demo d'UT2003 (comprennez on a pris l'info comme on voulait la voir, pour le 2k3, mais ici, c'est clair). En gros, c'est pour maximum dans deux semaines.

D'ici là vous pouvez lire le compte-rendu du chat d'informations.

BR-Decks[FuT] (Unreal Tournament 2003)
Posté par Xr le 27/01/2004 à 18H31.
Image

Hop, un nouveau test, Bombing Run celui-là. La map est basée sur Deck 16, qu'on ne présente plus, et est assez réussie.

. Test

dm-1on1-blatha (Unreal Tournament 2003)
Posté par Xr le 25/01/2004 à 21H41.
Image

Après quelques semaines sans tests, voici celui de Blatha, une map pour deux joueurs sur UT2k3. Du fun en perspective...

. Test

Compatibilité (Unreal Tournament 2004)
Posté par Xr le 22/01/2004 à 09H24.
Epic a officiellement annoncé qu'UT2004 ne serait pas compatible avec UT2003. Ils estiment que les changements dans le code réseau sont trop conséquents (faut dire qu'il y a eu effectivement un paquet de changements). Il y aurait plus de changements dans le code entre UT2k3 et 2k4 qu'entre U1 et UT (remarquez, de Unreal à UT, on sentait clairement que c'était le moteur graphique qui avait énormément changéSmiley.

Par contre, on peut quand même s'inquiéter. Le but de la compatibilité était qu'il y ait déjà des serveurs à la sortie du 2004. Or, là, les premier à acheter le jeu n'auront que quelques serveurs (entendez quelques centaines). Et en plus, certaines personnes ayant acheté le 2003 n'auront peut être pas envie de racheter un (certes très) gros patch. Bref, on espère que les nouveaux modes de jeu seront aussi formidables qu'ils en ont l'air, ou ça pourrait bien se terminer comme Unreal 2.
Remarquez, comme on l'aura surement à la bourre comme d'habitude, l'Europe ne devrait pas en soufrir. J'espère...

Patch 7710 (Unreal2)
Posté par Xr le 21/01/2004 à 12H57.
La patch 7710 pour Unreal 2 XMP vient de sortir. Normalement, il est censé réduire la charge du CPU, et corriger pas mal d'autres bugs (voir la liste complète).

. Miroirs BU

Plus je vois d'images de ce jeu et plus je me dis qu'il serait temps d'achter un PC pour faire tourner tout ça...
J'en profite pour signaler que malgré le fait que Legend se soit fait éjedter par Atari, ils ont pris la peine de concevoir un nouveau site officiel, hébergé par BeyondUnreal. C'est encore fort vite, mais je leur fait confiance pour remplir le tout en peu de temps...

MSU (Unreal Tournament 2003)
Posté par Xr le 17/01/2004 à 19H34.
Le Make Something Unreal Contest est cloturé (la Phase 1, il reste les phases 2 et 3), et les résultats sont sur cette page.
En première place des mutators, on retrouve ChaosUT2. Pour les mods, c'est Face Off qui s'y colle. La liste est longue, je vais pas vous citer tout... Des liens pour télécharger les gagnants sont fournis sur la page web du concours.

ARRRGH! (Hors sujet)
Posté par Xr le 11/01/2004 à 18H20.
ARRRGH! (oui, moi aussi, ça me fait rire) est un mod conçu pour le concours MSU. Là où on a moins envie de rire, c'est quand on voit l'univers du mod. Y'a des pirates, des morts vivants, des îles des caraïbes, et des armes du style Steampunk.
Ca a l'air cohérent, et c'est sans aucun doute original. Une alpha est déjà disponible.

. Site officiel

Edit : Je viens de tester ledit mod, si vous avez une bonne carte graphique, installez le c'est super beau. Et dégonflez votre égo en baissant les options graphiques, ou ça va ressembler à un slide show interactif (qui a dit Myst ?) ;op .

DM-EgyptGrave (Unreal Tournament)
Posté par Xr le 07/01/2004 à 14H01.
Image

Nouveau test d'une map soumise par un visiteur... DM-EgyptGrave prend place, comme son nom l'indique, dans une tombe égyptienne. Certaines pièces sont assez bien pensées, d'autres moins, mais sur des configs "normales" pour UT ça rame méchamment... Lisez le test pour mieux comprendre Smiley

. Test

Excessive (Unreal)
Posté par Xr le 05/01/2004 à 12H17.
Alors qu'on le croyait mort et enterré, Unreal attire encore les cinglés. En effet, quelqu'un a repris le concept Excessive pour l'adapter à Unreal. Le tout jouable sous UT, parce que bon, le moteur d'Unreal 1 a pris un gros coup de vieux (réinstallez votre copie si vous ne me croyez pas).
Bref, l'auteur annonce une expérience SP bien bourrine. Plongez dessus, ça promet d'animer vos soirées...

. Site officiel

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